Programo pri Memoria Prizorgo por Senjunuloj

Ŝlosilo al Kvalito de Vivo

Vidado, odoro, sonoj, tuŝu ĉiujn elvoki memorojn kaj efikan memoran prizorgan programon povas vere aldoni al la kvalito de vivo de maljunuloj kaj aliaj, kiujn ni renkontas en maljunaj servoj tra la kontinua zorgado.

Profesia agado Barbara Fulton havas pli ol 25 jarojn da sperto en uzado de ĉiutagaj familiaraj eroj, de vinberkoloraj aparatoj al ludiloj popularaj en 1940, por stimuli mensan agadon, faciligi agitadon kaj instigi pozitivan interagadon inter loĝantoj ĉe vivkapabloj.

Ŝi kreis programon nomitan The Vintage Road Show , kiu alportas erojn en temoj, kiuj iras de Old Time Kitchen / Cleaning / Sewing al Handyman Toolbox, por prizorgi instaladojn en Masaĉuseco.

Fulton malkovris, ke korpigi vidon, sonon kaj tuŝon al agado-programo por loĝantoj kun demenco povas redukti streson kaj krei trankvilaĵon, kie soleco malpliiĝas per memoro.

Kiel Agordi Memora Programon

Por organizi memorprogramon por viaj loĝantoj, Fulton ofertas la sekvajn bildojn:

  1. Grupo grandeco de 10 al 15 loĝantoj sidantaj en cirklo proksime de tablo por facile transiri erojn, precipe por loĝantoj kun limigita movebleco.
  2. Programo longo 1 ĝis 1.5 horoj kie la starigo kaj rompo estas parto de la sperto por la maljunuloj, sed 1 horo estas la daŭro de programo.
  3. Antaŭe kaj post la programo ludu mola, malalta volumo, malstreĉanta muzikon en la fono.
  4. Komencu per enmetado de ero al la grupo. Inviti grupon partoprenas por dividi siajn memorojn pri similaj elementoj.
  1. Pasu la eron inter la partoprenantoj, kiuj ebligas al ĉiuj tuŝi kaj manipuli la familian produkton diskutatan.

"Ĉiu individuo partoprenas sian propran manieron," diris Fulton. "Iuj verbal kaj iuj ne. Ĉiuj havas la ŝancon por tuŝi kaj manipuli la erojn. Multaj eroj estas formitaj de moveblaj partoj, havas praktikajn uzojn kaj provizas stimulon ĉe multaj niveloj. "

Materialoj bezonataj por ĉi tiu aktiveco inkluzivas:

  1. Afiŝoj kaj fotoj - filmsteloj, televidaj herooj, koncertoj, reklamoj, vintage-bildkartoj ktp.
  2. Hatoj - laboras ĉapeloj de konstruo al flegistinoj, dimanĉaj ĉapeloj, infanaj ĉapeloj, kostumoj de sorĉistinoj al piratoj.
  3. Gadgets - ovalistoj, maŝinoj de skribo, rotaciaj telefonoj, malnovaj kristnaskaj lumoj kun grandaj bulboj, lavujoj.
  4. Ilia voĉo! Kantado estas grava elemento de memoro-grupo. Ofte aperita kaj sendube dum la lastaj 15 minutoj aŭ tiel de la horo.

Trovanta Materialojn

Profesiaj agado estas mastroj ĉe etendantaj limigitajn dolarojn en maksimumajn rezultojn kaj ĉi tiu programo postulas tiujn samajn kapablojn. Iuj lokoj Fulton sugestas, ke vi trovas materialojn:

Agordu la erojn kune kun komuna temo. Ekzemple, metu kune lignajn blokojn, knabon de Boy Scout Pine Wood Derby, aro de katoj kaj pilko, kaj bazpilkado.

La loka esplora bibliotekisto ankaŭ estas bonega fonto de informoj por trovi temojn pri programoj. Eĉ post kiam la programo finiĝas, Fulton diris, la avantaĝoj daŭras. "Mia celo estas alporti ĉiun partoprenanton en milda vojaĝo en la pasintecon," diris Fulton.